Deux oiseaux (Corde)
Actions dominantes — Sauter · Rythmer · Coordonner
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 4+
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Corde à danser
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 4+
- Organisation
- Tourneurs + sauteurs
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Deux joueurs entrent dans la grande corde sur ordre. Ils doivent sortir au même moment sur ordre. Si un sort avant l'autre ou rate le saut, ils sont éliminés. L'animateur varie les temps entre entrée et ordre de sortie pour surprendre.
Objectifs pédagogiques
- Sens du rythme
- Coordination
- Motricité globale

Étapes pas à pas
- 1
Comptine 'Deux petits oiseaux... Rentre Ti-Pierre, rentre Ti-Paul'.
- 2
Les deux joueurs entrent en même temps. 'Sors Ti-Pierre, Sors Ti-Paul', ils sortent sans s'emmêler.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Corde à sauterN° 599
Catherine (Corde)
La corde tourne très vite (piment). Le sauteur pense à un nombre. Les autres doivent deviner le nombre en posant des questions auxquelles il répond par oui/non, mais sans s'arrêter de sauter. S'il rate, les autres doivent deviner sans plus d'indices.
Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte - Corde à sauterN° 601
Mademoiselle (Corde)
Un sauteur entre dans la grande corde. Il doit enchaîner 4 gestes très complexes en sautant : taper dans ses mains dans le dos, faire un tour, s'accroupir et se relever, toucher ses pieds. Le tout sans rater un seul saut. Très difficile.
Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte - Corde à sauterN° 598
Mon système solaire (Corde)
La corde tourne. L'animateur ou les tourneur annoncent une planète. Le sauteur doit donner la caractéristique de cette planète (taille, couleur, distance du soleil...) PENDANT qu'il saute, avant le prochain tour de corde. Erreur = sortie.
Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte


