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Jeux d'adresse

82 jeux · Précision · lancer. Durée habituelle : 10 à 20 min, en individuel / petits groupes. Actions dominantes : viser · lancer · ajuster.

Les plus complets

Pour commencer

  • Jeu d'adresseN° 1318

    À la défense des quilles

    Chaque joueur protège sa quille dans un cercle personnel. Les autres lancent une balle pour renverser les quilles. Si ta quille est renversée, tu rejoins l'équipe des lanceurs. Le dernier joueur avec sa quille debout gagne.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 806

    Balle à la planchette

    Deux équipes. Les lanceurs envoient la balle en cloche au-dessus du terrain pendant que les tireurs (joueurs au sol) doivent s'organiser pour intercepter la balle et abattre avec elle la planchette adverse. Le passeur qui se fait intercepter est éliminé. L'équipe qui abat la planchette gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes de 5 à 10)Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1418

    Balle dans le cerceau suspendu

    Des cerceaux de hula-hoop sont suspendus horizontalement à différentes hauteurs. Les joueurs lancent une balle pour la faire passer dans le cerceau. Progression : de face, de côté, à reculons, ou en mouvement.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 4-20Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1278

    Balle De Tennis

    Jeux variés avec une balle de tennis : jonglage, lancer-attraper avec une main, rebond au sol avec décompte, lancer dans le dos, sur la tête, par-dessus l'épaule... Défi croissant. Un point par exercice réussi sans faire tomber la balle.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-16Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1296

    Balles Et Chapeaux

    Des chapeaux ou récipients sont posés à différentes distances. Les joueurs lancent des balles pour les faire tomber à l'intérieur des chapeaux. Points selon la distance : 1 point pour le proche, 3 pour le moyen, 5 pour le lointain.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 387

    Basket-bouteille

    Comme le jeu Horse du basket américain. Depuis un point de tir libre, le premier joueur tire. S'il marque, le suivant doit marquer depuis le même endroit. S'il rate, il prend une lettre (H, O, R, S, E). Celui qui complète HORSE est éliminé. Dernier sans lettres gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Petit groupeIntensité modérée

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