Les Fantômes (Ombres Chinoises)
Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer
- Âge
- Dès 9 ans
- Durée
- 5 à 15 min
- Effectif
- 15 à 80
- Lieu
- Intérieur (Veillée)
- Matériel
- Drap
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur (Veillée)
- Effectif
- 15 à 80
- Organisation
- Cercle assis
- Durée
- 5 à 15 min
But du jeu & règles
Un drap blanc est suspendu avec une lumière forte derrière. Des joueurs passent derrière le drap et font des mimes (ombres chinoises). Les joueurs devant le drap doivent deviner qui est l'ombre et ce qu'elle mime. Variante : les ombres font des déformations.
Objectifs pédagogiques
- Concentration
- Observation
- Patience

Étapes pas à pas
- 1
Un drap est tendu avec une source de lumière derrière. Des joueurs passent lentement.
- 2
Le groupe doit identifier les profils. Ensuite, on peut leur faire mimer des métiers en ombres chinoises.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Excellente idée pour le soir.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu calmeN° 675
Patatras
Trois ordres : Patatras = s'asseoir brusquement, Ouistiti = se lever, Allez donc = plier les genoux. L'animateur dit les ordres rapidement et fait les mauvais gestes pour tromper. Celui qui fait le mauvais geste ou imite le geste trompeur est éliminé.
Âge : Dès 9 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 20 à 80Intensité douce - Jeu calmeN° 663
Le garçon de café (Mémoire)
5 clients commandent chacun deux ou trois objets spécifiques (à une table, mimés ou dits). Le garçon de café (un joueur) doit mémoriser toutes les commandes, puis aller les chercher et les apporter à qui les a commandées. Score selon la précision des livraisons.
Âge : Dès 8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce - Jeu calmeN° 659
Je suis parti en Afrique
Un joueur dit Je suis parti en Afrique et dans ma valise j'ai mis... un objet commençant par A. Le suivant répète et ajoute un B. Ainsi de suite jusqu'au Z. Chaque joueur doit répéter toute la liste depuis le début avant d'ajouter sa lettre.
Âge : Dès 10 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 10 à 40Matériel : Sans matérielIntensité douce


