La meunière
Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir
- Âge
- 5 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-30
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-30
- Organisation
- Grand cercle / ronde
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
En cercle, les joueurs imitent les ailes du moulin avec leurs bras tendus qui tournent lentement. Certains joueurs représentent le vent qui fait accélérer ou ralentir les ailes du moulin. Travail sur le rythme et la vitesse collective.
Objectifs pédagogiques
- Expression vocale
- Coordination chant/mouvement
- Mémoire des paroles

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs forment un grand cercle en se tenant les mains. La chanson La meunière est chantée.
- 2
Sur chaque refrain, les joueurs imitent le moulin : ils lèvent alternativement les bras comme des ailes de moulin qui tournent. La vitesse augmente progressivement avec le tempo.
- 3
Si les bras se percutent ou se lâchent, on recommence ce passage.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
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