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Jeu chanté · Ronde · comptineFiche n° 1097

Mon père est garde-champêtre

Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir

Adapter cette fiche
Âge
5 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-30
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-30
Organisation
Grand cercle / ronde
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Ronde humoristique avec mime de la maréchaussée : marcher au garde-à-vous, siffler, attraper un contrevenant imaginaire. Les enfants exagèrent les gestes comiques des paroles. Liberté d'expression et humour bienveillant.

Objectifs pédagogiques

  • Expression vocale
  • Coordination chant/mouvement
  • Mémoire des paroles
Illustration du jeu « Mon père est garde-champêtre »
Le chat poursuit le groupe en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs forment une ronde et chantent la chanson du garde-champêtre avec des gestes militaires exagérés : marcher au pas (en exagérant), siffler (mimer le sifflet), brandir une matraque imaginaire, attraper un braconnier imaginaire. La comédie des gestes est encouragée.

  2. 2

    Un joueur peut jouer le rôle du garde au centre pendant que la ronde chante et observe.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée