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Jeu chanté · Ronde · comptineFiche n° 1123

Vous avez fait la mignonne

Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir

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Âge
6 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-25
Organisation
Grand cercle / ronde
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

La ronde accuse un joueur central de quelque chose en chantant. Il doit se défendre également en chantant. Finalement, il doit trouver une issue créative à sa défense. Improvisation vocale et jeu de rôle chanté librement.

Objectifs pédagogiques

  • Expression vocale
  • Coordination chant/mouvement
  • Mémoire des paroles
Illustration du jeu « Vous avez fait la mignonne »
Le groupe joue en cercle en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    La ronde accuse le joueur central d'un méfait imaginaire. Le joueur accusé doit improviser une chanson de défense puis trouver une sortie créative (promettre de faire mieux, se transformer...).

  2. 2

    La ronde réagit. Si la défense convainc, le joueur central change.

  3. 3

    Si non, il doit improviser encore. Jeu d'improvisation vocale en groupe.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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