Accrostiphrase
Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble
- Âge
- 9 ans+
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Groupe solidaire
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Chaque joueur écrit un mot sur un papier. Tous les mots sont mis en commun. Le groupe doit construire collectivement une ou plusieurs phrases cohérentes et originales en utilisant tous les mots. Créativité collaborative et langage.
Objectifs pédagogiques
- Esprit d'équipe
- Coopération
- Solidarité

Étapes pas à pas
- 1
Le meneur donne un mot de 5 à 9 lettres à un joueur qui a dix secondes pour faire un agencement de mots qui se tient.
- 2
Par exemple : « toupie! : Tu Ouvres Une Pomme Imaginaire Eve! ».
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu coopératifN° 998
Ballon magicien
Le groupe doit maintenir un ballon en l'air le plus longtemps possible. Contrainte : chaque joueur doit toucher le ballon au moins une fois avant qu'un autre y retouche. Pas de prise en main, que des frappes. Compte à voix haute.
Âge : 7 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-25Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1002
Course à la coopération
Chaque équipe passe un cerceau de personne en personne sans lâcher les mains. Le cerceau doit parcourir tout le groupe. Variante : faire passer le cerceau sans utiliser les mains (bras, épaules, tête uniquement). Coordination requise.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-30Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1003
Défi 4-4-4
On lance un dé. Le résultat indique le nombre de joueurs dans le groupe. On relance : ce chiffre indique le nombre de points de contact autorisés avec le sol. Le groupe doit tenir une figure dans cette contrainte pendant 4 secondes.
Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée


