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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 695

L'écrevisse

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

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Âge
Dès 8 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
5 à 10
Lieu
Intérieur / Extérieur
Matériel
Craie
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / Extérieur
Effectif
5 à 10
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Une longue ligne droite est tracée au sol. Les joueurs doivent la longer à reculons, les yeux ouverts mais le regard tourné vers l'avant (ne pas regarder en arrière). Ils doivent rester sur la ligne. Chronométré. Celui qui dévie le moins gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « L'écrevisse »
Ça bouge dans tous les sens en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une ligne droite de 6 mètres. Le joueur est les yeux bandés sur la ligne et doit avancer à reculons (en écrevisse) sans dévier.

  2. 2

    Quand il pense être au bout, il s'arrête. L'animateur marque son point d'arrêt.

  3. 3

    Celui qui est le plus près du bout gagne.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : ÉquipesIntensité modérée