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Jeu d'écoute · Sons · repérageFiche n° 1258

Aveugle Siffle

Actions dominantes — Écouter · Reconnaître · Localiser

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
10-25
Lieu
Intérieur
Matériel
Bandeau
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10-25
Organisation
Cercle
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Les yeux bandés, un joueur doit retrouver un objet caché dans la salle en suivant les sifflements des autres. Plus il s'éloigne de l'objet = sifflements faibles et graves. Plus il s'approche = sifflements forts et aigus. Ecoute pure.

Objectifs pédagogiques

  • Écoute active
  • Discrimination sonore
  • Mémoire auditive
Illustration du jeu « Aveugle Siffle »
On joue par deux en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un objet est caché dans la salle. Un joueur a les yeux bandés au centre.

  2. 2

    Les autres joueurs guident le chercheur uniquement par des sifflements : sifflement fort = proche de l'objet, sifflement faible = loin. Pas de paroles autorisées.

  3. 3

    Le chercheur se déplace lentement et essaie de suivre la direction des sifflements les plus forts pour trouver l'objet.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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