Aller au contenu
Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 607

En Ontario A-O (Jeu de main)

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 6 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
Binômes
Lieu
Intérieur / Cour
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / Cour
Effectif
Binômes
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Jeu de claps de mains traditionnel par deux. Les joueurs frappent leurs mains l'une contre l'autre (croix, droite, gauche, deux mains...) en chantant la comptine En Ontario A-O. Le rythme doit être parfait. La difficulté augmente progressivement.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « En Ontario A-O (Jeu de main) »
On joue par deux en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs chantent 'En Ontario A-O, A-O !

  2. 2

    Quand il fait chaud A-O...' en effectuant une chorégraphie de frappes de mains synchronisées (ex: cuisses, mains, mains croisées).

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu d'expressionN° 608

    Double-double (Jeu de main)

    Jeu de main par deux avec un rythme de frappe progressivement plus rapide. Les deux joueurs alternent une série de frappes (sur leurs propres genoux, les mains de l'autre, dans leurs propres mains...). Le double-double signifie que chaque geste est doublé.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : BinômesMatériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu d'expressionN° 609

    Michel je t'abandonne (Jeu de main)

    Jeu de main classique chanté. Les joueurs frappent un rythme spécifique en écho à la comptine Michel je t'abandonne. La dramaturgie comique de la comptine est renforcée par les frappes rythmiques qui soulignent les moments dramatiques.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : BinômesMatériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu d'expressionN° 610

    Des pommes, des poires (Jeu de main)

    Jeu de claps centré sur la comptine des aliments. Les frappes sont liées à des catégories (fruits, légumes) citées dans la comptine. On frappe dans les mains du partenaire pour les aliments sains et sur ses propres genoux pour les aliments moins sains.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : BinômesMatériel : Sans matérielIntensité modérée