Pourquoi ? Parce que...
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 2 à 20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Papier
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 2 à 20
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Des cartes avec des questions (Pourquoi... ?) et d'autres avec des réponses (Parce que...) sont mélangées et distribuées séparément. On tire une carte question et une carte réponse au hasard et on lit la combinaison absurde obtenue. Le groupe rit et note les plus drôles.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Chacun écrit des questions (« Pourquoi… ? ») et des réponses (« Parce que… ») sur des papiers séparés, dans deux contenants distincts.
- 2
Chaque personne pige une question et une réponse au hasard et partage le résultat : « Pourquoi mange-t-on des pâtes ? — Parce qu'il voulait mieux voir. »
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 129
Le monstre (Cadavre exquis)
La feuille est partagée en 4 ou 5 sections. Le premier joueur dessine une tête (sans qu'on voie un corps), replie pour cacher et passe. Le suivant dessine le torse sans voir la tête. Etc. jusqu'aux pieds. On déplie la feuille complète : le monstre est révélé.
Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : 3 à 12Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 131
Personnages-mystère !
Inspiré de Time's Up ! Un joueur doit faire deviner un maximum de personnalités célèbres à son équipe en 1 minute. Il peut mimer, décrire, chanter mais PAS dire le prénom ou le nom. Score cumulé. On passe les personnalités non trouvées. L'équipe avec le plus de points gagne.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 5 à 30Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 128
Fais-moi un dessin !
En équipes. Un représentant tire une carte avec un mot et doit le dessiner sur un tableau ou une feuille visible de son équipe. Pas de lettres, de chiffres, de paroles ou de signes. Son équipe doit deviner le mot avant le temps imparti (1 minute). Score par équipes.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : ÉquipesIntensité modérée


