Ballon cinq quilles
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Chaque équipe dispose de 5 quilles dans sa zone. On lance le ballon pour abattre les quilles adverses tout en protégeant les siennes en les défendant. On peut bloquer les lancers avec les mains. L'équipe qui abat tout gagne.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
5 quilles par équipe dans chaque zone. Les équipes se font des passes pour se rapprocher et tirer sur les quilles adverses.
- 2
Un gardien peut défendre ses quilles en bloquant avec le corps (pas les mains). Le ballon ne peut pas être dribblé (3 pas max).
- 3
Quille renversée = 1 point. Quille relevée par le gardien = ne compte pas.
- 4
L'équipe qui abat toutes les quilles adverses gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 1316
Ballon but
Version softball à la française. Le batteur frappe une balle roulante au sol avec le pied. Il court vers des bases. Le camp adverse peut l'éliminer en touchant une base avec la balle ou en le touchant directement avec la balle.
Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-20Intensité forte - Jeu de ballonN° 1315
Balle cavalière
Des binômes forment des cavaliers (dos à dos, bras entrelacés). Ils se lancent une balle. Si la balle tombe, les rôles s'inversent : les joueurs du dessus descendent et les porteurs tentent d'attraper la balle à leur tour.
Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-25Intensité forte - Jeu de ballonN° 1309
Balle Au Camp
Deux équipes se font face de chaque côté d'une ligne centrale. Chaque équipe tente d'envoyer le ballon dans le camp adverse sans qu'il soit attrapé au vol. Ballon attrapé au vol = l'envoyeur est éliminé. L'équipe sans joueur a perdu.
Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-25Intensité forte


