La bataille des continents
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Grand groupe
- Lieu
- Extérieur / Intérieur
- Matériel
- 1 ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur / Intérieur
- Effectif
- Grand groupe
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Les joueurs ont chacun un foulard de couleur (leur continent). Ils se touchent avec le ballon. Les touchés changent de couleur de foulard et rejoignent l'équipe adverse. L'équipe avec toutes les couleurs gagne.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
4 équipes dans 4 terrains (continents). On lance le ballon sur les autres.
- 2
Touché = on rejoint l'équipe du tireur. Quand un terrain est vide, l'équipe la plus nombreuse l'occupe.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 169
Ballon carré
4 carrés numérotés sont délimités. Un joueur par carré. Le joueur du carré 1 (le champion) rebondit le ballon au sol vers un autre carré. Le joueur dans ce carré doit le renvoyer avant qu'il rebondisse une 2e fois. Erreur = on descend de rang. Objectif : atteindre et rester au carré 1.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 171
Planète fragile
Chaque équipe construit une planète (fragile) : une structure de quilles ou balles empilées. Les joueurs se font des passes pour s'approcher et lancer sur la planète adverse. Un gardien protège. Détruire la planète adverse = victoire.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 168
Ballon-ciel
Un joueur au centre lance le ballon très haut. Deux joueurs du cercle doivent courir pour l'attraper avant le 2e rebond. Le plus rapide marque un point pour son équipe. Variante : le lanceur central peut choisir sa direction pour favoriser ou défavoriser des joueurs.
Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte


