Le chien et le chat
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Dès 4 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Grand groupe
- Lieu
- Extérieur / Intérieur
- Matériel
- 1 balle
- Intensité
- Intensité forteForte
En vidéo
La règle en une minute
Le matériel, l'installation, chaque règle et les fautes, montrés par nos personnages.
Toutes les vidéosPréparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur / Intérieur
- Effectif
- Grand groupe
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Deux objets circulent en même temps en sens inverse dans le cercle : une petite balle rapide (le chat) et un gros ballon lent (le chien). La balle doit rattraper le ballon en faisant le tour complet. Si le chat rattrape le chien (même joueur tient les deux), l'équipe change de sens.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
En cercle. Le chat (balle) circule de main en main.
- 2
Une fois à la moitié, le chien (ballon) part dans le même sens. Le jeu s'arrête quand le chien rattrape le chat.
Variantes
N'utiliser qu'une seule main, jouer le dos tourné.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 163
Protège ton trésor
Un trésor (quille ou objet) est posé dans un petit cercle. Un gardien le protège en se déplaçant dans ce cercle. Les joueurs extérieurs lancent la balle pour renverser le trésor sans entrer dans le cercle. Le gardien intercepte avec le corps. Celui qui renverse devient gardien.
Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 164
La chasse aux chevreuils
Des chevreuils (joueurs) courent librement dans une zone. Des chasseurs à l'extérieur se font des passes et tentent de toucher un chevreuil avec le ballon. Le chasseur qui touche ne peut pas bouger avec la balle : il doit passer. Chevreuil touché = devient chasseur.
Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 166
Basket-bac
Deux camps avec un bac (caisse, cerceau) posé dans chaque zone adverse. Les joueurs se font des passes pour amener le ballon dans le bac adverse. Pas de dribble autorisé. Un gardien peut défendre son bac depuis l'intérieur de son camp. Panier dans le bac = 1 point.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte


