Mime et mots
Actions dominantes — Parler · Écouter · Inventer
- Âge
- 4 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Petit groupe / cercle
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Un joueur mime une action précise. Le groupe doit nommer l'action avec un verbe précis (pas il fait quelque chose mais il secoue, il tord, il verse...). Le joueur valide ou non. Travail sur la précision et la richesse verbale.
Objectifs pédagogiques
- Enrichissement du vocabulaire
- Expression orale
- Écoute active

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur mime une action précise sans son ni geste de facilitation (ex : peindre un tableau). Le groupe note sur un papier le verbe exact qu'il pense observer (pas dessiner : peindre).
- 2
Révélation collective : lecture des réponses. On discute des nuances (peindre/colorier/dessiner sont-ils pareils ?).
- 3
Variante : deux mimes proches pour travailler les nuances (courir vs jogging vs sprinter).
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de langageN° 1146
Le lexique des saisons
L'animateur annonce une saison. Les enfants ont 3 minutes pour lister le maximum de mots liés à cette saison (vêtements, activités, météo, aliments...). Mise en commun et classement par catégories. Expansion du vocabulaire.
Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité douce - Jeu de langageN° 1148
Le jeu des contraires
L'animateur dit un mot. L'enfant désigné doit donner le contraire en 3 secondes. Si plusieurs contraires existent, tous sont acceptés. En fin de jeu, on liste les mots sans contraire. Apprentissage ludique des antonymes.
Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité douce - Jeu de langageN° 1145
Histoires en images
Trois images sont tirées au hasard et posées au centre. Le groupe doit inventer collectivement une histoire qui inclut les trois images dans n'importe quel ordre. Chaque enfant propose une phrase qui fait avancer le récit.
Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce


