Aller au contenu
Jeu de nature · Extérieur · découverteFiche n° 209

Histoire insolite

Actions dominantes — Explorer · Découvrir · Récolter

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
20 à 40 min
Effectif
Petits groupes
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Petits groupes
Organisation
Petits groupes
Durée
20 à 40 min

But du jeu & règles

Un animateur montre un objet naturel bizarre ou une forme insolite (racine tordue, caillou étrange, morceau d'écorce...). Chaque joueur invente une explication imaginaire et amusante pour justifier cet objet : sa provenance, son usage, son histoire. Vote pour la plus créative.

Objectifs pédagogiques

  • Éveil sensoriel
  • Curiosité et découverte
  • Créativité
Illustration du jeu « Histoire insolite »
On joue par deux en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Lancement : « En nous promenant, nous nous interrogeons parfois sur les raisons qui ont poussé la nature à créer certaines choses : les fleurs jaunes du mimosa, les pommes de pin… Le botaniste, le poète ou le promeneur ne se racontent pas la même histoire ! ».

  2. 2

    En se promenant par deux ou trois, les joueurs choisissent un élément naturel qui les intrigue et s'amusent à inventer une histoire qui explique ce qu'il fait là ou pourquoi il est ainsi : « Il était une fois une jeune et jolie blonde qui s'était endormie au pied d'un mimosa… ». On termine en cercle en se racontant mutuellement les nouvelles histoires inventées.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Aucun matériel nécessaire. Valoriser autant les explications poétiques que loufoques ; l'animateur peut ensuite donner la « vraie » explication naturaliste pour prolonger la curiosité.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de natureN° 208

    Nuancier

    Les joueurs parcourent l'espace naturel avec des feuilles de papier blanc. En frottant vigoureusement un crayon de couleur ou un bâton de pastel sur la feuille posée sur différentes surfaces naturelles (écorce, feuille nervurée, pierre...), ils créent un nuancier de textures.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 40 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée
  • Jeu de natureN° 210

    Paysage dos à dos

    Par deux, dos à dos. L'un observe un paysage naturel pendant 1 minute. Sans se retourner, il le décrit oralement avec précision à son partenaire. Le partenaire dessine ce qu'il entend. On compare le dessin avec le paysage réel. Précision du vocabulaire spatial.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 40 minEffectif : En binômesIntensité modérée
  • Jeu de natureN° 207

    Arbre, mon ami...

    Par deux. Les yeux bandés, un joueur explore un arbre en détail avec ses mains (texture, écorce, branches basses, mousse...). Il mémorise ses caractéristiques. On le désoriente légèrement. Il doit retrouver son arbre parmi d'autres en touchant uniquement.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 40 minEffectif : En binômesIntensité modérée