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Jeu de relais · Course · transmissionFiche n° 222

Le ballon poursuivi

Actions dominantes — Courir · Transmettre · Enchaîner

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
15 à 20 min
Effectif
2 équipes
Lieu
Extérieur
Matériel
1 ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
2 équipes
Organisation
Équipes en colonnes
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Un joueur A lance le ballon le plus loin possible et court jusqu'à une zone définie. Simultanément, l'équipe B récupère le ballon et le ramène à son point de départ le plus vite possible. Si B ramène le ballon avant que A n'atteigne sa zone, B gagne un point. Alternance des rôles.

Objectifs pédagogiques

  • Vitesse d'exécution
  • Transmission
  • Esprit d'équipe
Illustration du jeu « Le ballon poursuivi »
Le chat poursuit le groupe en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'équipe A (lanceurs) et B (coureurs). Le lanceur A jette le ballon au loin.

  2. 2

    Le coureur B sprinte pour le ramasser et faire une chaîne de passes jusqu'à sa base. Si le coureur B ramène la balle avant que le lanceur A n'ait fini son circuit, B gagne le point.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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