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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 239

L'objet visible

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

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Âge
Dès 6 ans
Durée
5 à 15 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Intérieur
Matériel
Petit objet
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Un objet est caché quelque part dans la pièce de façon visible mais peu évidente (au-dessus d'une porte, dans un coin peu fréquenté...). Les joueurs parcourent silencieusement la salle pour le chercher. Quand on l'a trouvé, on revient s'asseoir SANS le signaler aux autres. Pas de pointage du doigt.

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « L'objet visible »
Ça bouge dans tous les sens en salle pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs sortent. L'animateur cache un petit objet dans la pièce de manière à ce qu'il soit visible sans rien déplacer.

  2. 2

    Les joueurs entrent. Celui qui le voit va s'asseoir sans rien dire, pour laisser les autres chercher.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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  • Jeu calmeN° 237

    La diligence

    L'animateur raconte une histoire incluant des groupes de joueurs nommés (la diligence, les chevaux, les bannis...). Chaque fois que le nom d'un groupe est cité, ce groupe se lève, tourne sur lui-même et se rassoit. Quand l'animateur dit diligence, tous les groupes changent de place.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce
  • Jeu calmeN° 245

    Le détective (Jeu des différences)

    Deux joueurs s'observent 30 secondes. L'un sort ou se retourne. L'autre modifie 3 détails de son apparence (accessoire, vêtement, coiffure...). Le premier cherche les 3 différences. Variante : l'animateur peut être le modèle et plusieurs joueurs cherchent ensemble.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu calmeN° 248

    Le chef d'orchestre

    Identique au chef d'orchestre (104). Le détective dort d'un côté, le chef est désigné. La différence ici : le chef doit initier des gestes liés à des instruments de musique imaginaires (guitare, tambour, violon...). Toute la salle joue en orchestre silencieux.

    Âge : Tout âgeDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité douce