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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 985

La jolie lune

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

Adapter cette fiche
Âge
6 ans+
Durée
5 à 15 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-25
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

L'animateur dessine des figures et annonce si elles sont jolies selon une règle secrète (ex : toute figure tracée avec la main gauche est jolie). Les joueurs doivent découvrir la règle cachée en observant tous les exemples présentés.

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « La jolie lune »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    -Merci à Cassiopée Le meneur de jeu dessine une lune dans les airs avec un crayon imaginaire. Malheureusement, elle n'est pas trop belle!

  2. 2

    Il donne le crayon à un autre joueur pour qu'il essaie. Le jeu continue jusqu'à ce que tous aient compris le truc: pour réussir à dessiner une belle lune, peu importe la façon dont on s'y prend, il faut avoir dit "Merci" en recevant le crayon!

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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