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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 423

Le chef d'orchestre (PlanetAnim)

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 6 ans
Durée
5 à 15 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Identique au chef d'orchestre (104 et 248). Un détective cherche le chef. Variante : le chef peut passer le relais à un autre joueur discrètement (geste de passation convenu). Le détective doit retrouver le chef actuel.

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « Le chef d'orchestre (PlanetAnim) »
On file en relais en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le chef d'orchestre invente des mimes d'instruments. Le groupe l'imite.

  2. 2

    L'enquêteur au centre doit démasquer le chef pendant ses changements discrets de mime.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce