Le paquet magique
Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 5 à 15 min
- Effectif
- 20+
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Petit objet sur-emballé de papiers
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 20+
- Organisation
- Cercle assis
- Durée
- 5 à 15 min
But du jeu & règles
Un paquet est enrubanné de nombreuses couches (papier, sacs, foulards...). Les joueurs se passent le paquet à tour de rôle et doivent enlever UNE couche. Un dé ou une minuterie dicte le rythme. Celui qui tient le paquet quand la dernière couche est ôtée garde le cadeau à l'intérieur.
Objectifs pédagogiques
- Concentration
- Observation
- Patience

Étapes pas à pas
- 1
En cercle. Un joueur déballe le gros colis plein de ficelles pendant que le groupe compte jusqu'à 10 (ou chante la gamme).
- 2
À 10, il passe le paquet au voisin. Celui qui enlève la dernière couche gagne l'objet.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu calmeN° 654
Le foulard empoisonné
Un foulard circule rapidement de main en main. Au coup de sifflet de l'animateur, celui qui tient le foulard est empoisonné et éliminé. Le foulard ne peut rester dans les mains plus de 2 secondes. L'animateur varie le rythme des coups de sifflet pour surprendre.
Âge : Dès 8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 12 à 15Intensité douce - Jeu calmeN° 656
La clef (qui ouvre la petite porte...)
Une longue phrase cumulative (type la maison que Jack a bâtie) est répétée et allongée à chaque tour. Chaque joueur doit réciter TOUTE la phrase jusqu'à sa contribution, puis ajouter sa nouvelle partie. Erreur ou oubli = éliminé. Mémoire et concentration.
Âge : Dès 10 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 6 à 15Intensité douce - Jeu calmeN° 659
Je suis parti en Afrique
Un joueur dit Je suis parti en Afrique et dans ma valise j'ai mis... un objet commençant par A. Le suivant répète et ajoute un B. Ainsi de suite jusqu'au Z. Chaque joueur doit répéter toute la liste depuis le début avant d'ajouter sa lettre.
Âge : Dès 10 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 10 à 40Matériel : Sans matérielIntensité douce


