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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 431

Le voleur de bague dague

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

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Âge
Dès 8 ans
Durée
5 à 15 min
Effectif
10+
Lieu
Intérieur
Matériel
Ficelle
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10+
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Une bague (ou perle) est enfilée sur une longue ficelle dont les extrémités sont nouées (cercle fermé). Les joueurs tiennent la ficelle à deux mains. La bague se déplace discrètement sous les doigts. Un joueur au centre doit pointer l'endroit où se trouve la bague.

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « Le voleur de bague dague »
Gendarmes poursuit voleurs en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un joueur sort de la pièce : c'est l'inspecteur. Les autres forment un cercle assis, mains derrière le dos (ou devant, sur la ficelle, selon la version).

  2. 2

    Une bague est enfilée sur une ficelle de 4 à 5 mètres nouée en boucle, tendue autour du cercle et passant dans les mains de chaque joueur. L'inspecteur revient et se place au centre : les joueurs font circuler la bague sur la ficelle, de main en main, sans se faire repérer.

  3. 3

    Tous font semblant de passer quelque chose en permanence pour noyer le poisson. L'inspecteur doit localiser la bague ; quand il désigne juste, le porteur devient inspecteur.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

Développe observation, ruse et tactique. La ficelle doit coulisser facilement dans les mains fermées ; utiliser une bague assez grosse pour glisser sans accroc.

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