A dix-huit sous la livre d'oignons
Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir
- Âge
- 6 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-30
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-30
- Organisation
- Grand cercle / ronde
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Dialogue chanté entre un marchand et des acheteurs. Chaque échange implique une négociation humoristique sur le prix. Les gestes miment les oignons que l'on pèse, pleure en coupant, ou que l'on marchande avec animation.
Objectifs pédagogiques
- Expression vocale
- Coordination chant/mouvement
- Mémoire des paroles

Étapes pas à pas
- 1
Deux groupes : un groupe de marchands, un groupe d'acheteurs. Les acheteurs s'approchent des marchands un par un et chantent le dialogue.
- 2
Le marchand répond en chantant. La négociation musicale dure jusqu'à ce qu'un prix soit atteint.
- 3
Les gestes accompagnent : peser les oignons, essuyer les yeux (larmes d'oignon), compter les sous.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu chantéN° 1109
Allons à la vigne
Ronde avec gestes imitant la vigne : cueillir les raisins (bras levés, mains qui pincent), presser (piétiner sur place), verser (pencher le corps). Les gestes s'enchaînent en rythme précis sur les paroles du chant traditionnel.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu chantéN° 1111
A la savate qui traîne
Un objet (savate ou chaussure) circule en rythme de joueur en joueur pendant que l'on chante. Quand le chant s'arrête, celui qui tient la savate effectue un gage inventé par le groupe. La savate repart immédiatement.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Intensité modérée - Jeu chantéN° 1108
Train de balai
Un joueur au centre danse avec un balai. Quand la musique s'arrête, il pose le balai par terre et choisit quelqu'un. Ce joueur reprend le balai pour la prochaine danse. Le dernier à tenir le balai quand la ronde cesse a gagné.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Intensité modérée


