Nous étions trois frères
Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir
- Âge
- 5 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-30
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-30
- Organisation
- Grand cercle / ronde
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Trois joueurs interprètent les rôles des frères et jouent la scène narrée par le chant. Les autres forment la ronde et chantent. Les acteurs improvisent les gestes en accord avec les paroles narrées de façon humoristique.
Objectifs pédagogiques
- Expression vocale
- Coordination chant/mouvement
- Mémoire des paroles

Étapes pas à pas
- 1
Trois joueurs au centre jouent les rôles des trois frères. Les autres forment la ronde en cercle.
- 2
La ronde chante et raconte. Les acteurs au centre improvisent les gestes correspondant aux aventures narrées.
- 3
Les autres peuvent suggérer des mimes par des gestes discrets. A chaque changement de situation dans le texte, les acteurs adaptent leur jeu.
- 4
Après chaque couplet, les rôles peuvent être rotés.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu chantéN° 1086
Cacalico est en colère
Ronde comique où les joueurs expriment différentes émotions du personnage Cacalico (colère, joie, tristesse...) avec tout le corps. Chaque émotion correspond à un geste collectif exagéré. Expression corporelle et liberté totale.
Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu chantéN° 1088
Suite de rondes
L'animateur enchaine 3 à 5 rondes courtes sans s'arrêter. Quand une ronde se termine, la suivante démarre immédiatement dans le même tempo. Les joueurs doivent adapter leurs gestes sans rupture de rythme entre les rondes.
Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu chantéN° 1085
C'est Rivaut
Jeu chanté avec actions précises sur certains mots. Par exemple : à Rivaut, tout le monde frappe dans ses mains ; à la belle, on se retourne. Les actions s'accumulent au fil des couplets. Attention et mémoire gestuelle requises.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée


