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Jeu chanté · Ronde · comptineFiche n° 1082

Picoulet

Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir

Adapter cette fiche
Âge
4 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-30
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-30
Organisation
Grand cercle / ronde
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Ronde avec déplacements en cercle qui s'inversent selon les paroles. Les changements de direction doivent être exécutés sur un mot-signal chanté précis. Les erreurs de direction sont accueillies avec humour, pas d'élimination.

Objectifs pédagogiques

  • Expression vocale
  • Coordination chant/mouvement
  • Mémoire des paroles
Illustration du jeu « Picoulet »
Le groupe joue en cercle en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Faire une ronde.

  2. 2

    Synchroniser les paroles et les gestes

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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