Sainte Maritaine
Actions dominantes — Chanter · Tourner · Choisir
- Âge
- 5 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-30
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-30
- Organisation
- Grand cercle / ronde
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Ronde humoristique avec invention collective. Pour chaque couplet, un joueur propose une qualité burlesque ou absurde à Sainte Maritaine. La ronde la reprend en chantant. Créativité verbale débridée et rires collectifs garantis.
Objectifs pédagogiques
- Expression vocale
- Coordination chant/mouvement
- Mémoire des paroles

Étapes pas à pas
- 1
Les jeux de mains sont toujours plus longs à mettre en place, mais les enfants y prennent vite du plaisir, surtout avec la lutte à la fin.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu chantéN° 1123
Vous avez fait la mignonne
La ronde accuse un joueur central de quelque chose en chantant. Il doit se défendre également en chantant. Finalement, il doit trouver une issue créative à sa défense. Improvisation vocale et jeu de rôle chanté librement.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu chantéN° 1125
C'est la ronde des enfants
Ronde d'initiation pour les très petits. Mouvement simple : avancer et reculer en cercle en chantant lentement. Un seul geste répété en boucle. Idéal comme toute première ronde pour des enfants qui n'ont jamais pratiqué.
Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu chantéN° 1122
Le ramoneur
Les enfants imitent le ramoneur : grimper une échelle imaginaire, nettoyer la cheminée, redescendre couvert de suie imaginaire. La ronde chante pendant que le ramoneur performe ses actions comiques. Mime et humour.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée


