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Jeu coopératif · Entraide · solidaritéFiche n° 1011

Île déserte

Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Liste d'objets
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Groupe solidaire
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Le groupe doit choisir 5 objets parmi une liste pour survivre sur une île déserte. Débat, argumentation et consensus.

Objectifs pédagogiques

  • Esprit d'équipe
  • Coopération
  • Solidarité
Illustration du jeu « Île déserte »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un chameau rigolo ..... 88

  2. 2

    Le langage des hommes bleus ..... 89

  3. 3

    Le lionceau et la gazelle ..... 90

  4. 4

    Le serpent cocotte minute ..... 91

  5. 5

    Le palmier et le sirocco ..... 92

  6. 6

    Les mains chaudes ..... 93

  7. 7

    Le charmeur de serpent ..... 94

  8. 8

    Le génie d'Aladin(e) ..... 95

  9. 9

    Le guépard ..... 96

  10. 10

    Du désert à la terre entière ..... 97

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Image brisée

    Une image est découpée en autant de morceaux que de joueurs. Chaque joueur recoit un morceau sans le montrer aux autres. En décrivant oralement son morceau uniquement, le groupe doit reconstituer l'image sans la voir. Communication.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée
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    Deux zones sont délimitées. Les équipes transportent tous les ballons du camp adverse dans leur camp. Mais les adversaires renvoient les ballons. A la fin du temps, l'équipe avec le moins de ballons dans sa zone a gagné.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-25Intensité modérée
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    L'animateur annonce une lettre, un chiffre ou une forme géométrique. Les joueurs se couchent ou s'allongent au sol pour former collectivement cette figure vue de dessus. Un observateur vérifie d'un point surélevé. Créativité et espace.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée