Les poissons prisonniers
Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 10-30
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Corde ou bras tendus
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10-30
- Organisation
- Groupe solidaire
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Le filet (2 joueurs main dans la main) court et tente d'encercler des poissons. Chaque poisson attrapé rejoint le filet (main dans la main). Plus le filet est grand, plus l'espace se réduit pour les poissons encore libres.
Objectifs pédagogiques
- Esprit d'équipe
- Coopération
- Solidarité

Étapes pas à pas
- 1
Le filet est formé de 2 joueurs se tenant la main et courant côte à côte. Phase 1 : le filet chasse les poissons libres.
- 2
Quand un poisson est cerné (les deux joueurs du filet se rejoignent autour de lui), il est pris et intègre le filet. Phase 2 : le filet grandissant peut se séparer (si plus de 4 joueurs dans le filet) pour former deux filets qui chassent indépendamment.
- 3
Phase 3 : dernier poisson libre = vainqueur.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu coopératifN° 1366
Les jambes liées
Par deux, une jambe de chaque joueur est attachée ensemble avec un foulard (jambe droite de l'un + jambe gauche de l'autre). Course en relais ou en obstacle. La coordination entre les deux partenaires est absolument indispensable.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1359
Le nœud gardien
Une corde est posée en cercle au sol. Les joueurs doivent la déplacer d'un endroit à un autre sans la toucher avec les mains. Ils peuvent utiliser leurs pieds, genoux, coudes... La corde ne doit pas se défaire pendant le transport.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1352
Le jeu du cadenas
Un cadenas à code est fermé. Des indices répartis dans la salle ou sous forme d'énigmes permettent de trouver les chiffres du code. Le groupe doit coopérer pour assembler les indices dans le bon ordre et ouvrir le cadenas.
Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée


