Course Sur Boîtes De Conserves
Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 6-20
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Boîtes de conserves
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 6-20
- Organisation
- Individuel / petits groupes
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Des paires de boîtes vides sont reliées par des ficelles. Les joueurs montent dessus et avancent en alternant les pas, en tirant sur les ficelles pour soulever chaque boîte. Course en ligne droite ou en slalom.
Objectifs pédagogiques
- Précision
- Motricité fine
- Concentration

Étapes pas à pas
- 1
Chaque joueur a une paire de boîtes de conserve vides reliées par deux ficelles (une ficelle passant sous chaque boîte). Les pieds sur les boîtes, les mains tirant les ficelles.
- 2
Marcher : soulever alternativement chaque boîte avec sa ficelle correspondante. Course sur 10-15 mètres.
- 3
Slalom entre des plots. En relais : les boîtes se passent du premier au second.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'adresseN° 1253
Régates Internationales
On trace un couloir sur une table ou le sol avec deux lignes. Les joueurs fabriquent des bateaux en papier. Ils les propulsent uniquement en soufflant derrière eux, sans toucher le bateau. Premier à dépasser la ligne d'arrivée gagne.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité modérée - Jeu d'adresseN° 1255
Prends Le Sucre
Un sucre ou une friandise est suspendu à une ficelle à hauteur du visage. Les mains dans le dos, les joueurs doivent attraper le sucre uniquement avec leur bouche. Premier à réussir gagne. Hilarant avec plusieurs joueurs simultanément.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu d'adresseN° 1252
Pyramide De Bouchons
Par équipes, chaque joueur dispose du même nombre de bouchons de liège. Le but est de construire la pyramide la plus haute possible sans qu'elle tombe. On peut s'organiser : qui place, qui stabilise, qui cherche les pièces plates.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité modérée


