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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 424

Le gardien de la tour

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Âge
Dès 6 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Extérieur
Matériel
1 ballon
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Une quille (ou bouteille) est posée au centre d'un cercle de 3 mètres de diamètre. Un gardien protège la tour à l'intérieur du cercle. Les autres joueurs, depuis l'extérieur, lancent une balle pour renverser la quille. Le gardien bloque avec pieds et corps (sauf mains). Celui qui renverse devient gardien.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Le gardien de la tour »
Le groupe joue en cercle en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Tracer un grand cercle au sol ; en son centre, dresser une quille (la tour). Un joueur est le gardien de la tour : il se place près d'elle, à l'intérieur du cercle.

  2. 2

    Les autres joueurs, répartis autour et hors du cercle, se font des passes avec un ballon et tentent de faire tomber la tour en tirant. Le gardien se déplace, bloque et dévie les tirs avec toutes les parties du corps pour protéger sa quille.

  3. 3

    Celui qui parvient à renverser la tour devient le nouveau gardien. Les attaquants ont tout intérêt à faire circuler vite le ballon pour prendre le gardien à revers.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Travaille rapidité et adresse des deux côtés. Interdire d'entrer dans le cercle pour tirer, et faire tourner le rôle de gardien même sans tour renversée (toutes les 2-3 minutes).

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