Piñata
Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster
- Âge
- 5 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Piñata
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Individuel / petits groupes
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Une piñata remplie de surprises est suspendue. Les joueurs (yeux bandés) recoivent à tour de rôle un bâton mou et 3 coups pour la frapper. Les spectateurs peuvent guider vocalement. Quand elle éclate, les surprises sont partagées.
Objectifs pédagogiques
- Précision
- Motricité fine
- Concentration

Étapes pas à pas
- 1
Préparer une piñata de papier mâché ou acheter une piñata prête. La remplir de petites surprises (bonbons, petits jouets).
- 2
Suspendre la piñata à une hauteur accessible. Les joueurs ont les yeux bandés et tournent 3 fois sur eux-mêmes.
- 3
Ils reçoivent un bâton de mousse (sécurité). 3 coups autorisés par joueur. Quand la piñata éclate, les surprises sont partagées équitablement.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'adresseN° 1235
Bean bag toss
Des cibles (cerceaux, trous dans une planche) sont positionnées à différentes distances. Chaque joueur dispose de 5 sacs à haricots. Il les lance vers les cibles. Score selon la cible atteinte. Compétition individuelle ou en équipes.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 4-20Intensité modérée - Jeu d'adresseN° 1237
Hula hoop contest
Chaque joueur dispose d'un hula-hoop. Au signal, il le fait tourner autour de sa taille. Celui qui le maintient le plus longtemps gagne. Variante : le faire passer d'un bras à l'autre ou autour des chevilles progressivement.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 4-20Intensité modérée - Jeu d'adresseN° 1229
Egg and spoon race
Chaque joueur tient une cuillère avec un oeuf dur (ou balle) posé dessus. Course individuelle jusqu'à la ligne d'arrivée. Si l'oeuf tombe, on s'arrête, on le repose et on continue. Le premier à franchir la ligne sans tomber gagne.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité modérée


