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Jeu d'attention · Concentration · réflexeFiche n° 1690

Les cornes

Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter

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Âge
5 ans et plus
Durée
10 à 15 min
Effectif
Toute la classe
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Toute la classe
Organisation
Cercle / groupe
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

En cercle, on annonce « le taureau a des cornes » et tous font le geste des cornes. Mais gare : si quelqu'un nomme un animal qui n'a pas de cornes et fait le geste, personne ne doit bouger !

Objectifs pédagogiques

  • Développer l'écoute et l'attention
  • Maîtriser son geste (ne pas se laisser piéger)
  • Enrichir ses connaissances sur les animaux
Le groupe joue en cercle en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Tous les enfants sont debout en cercle. Un premier volontaire (ou l'enseignant) dit : « Des cornes, des cornes, le taureau a des cornes ».

  2. 2

    À ce moment, chacun se tape une fois sur les genoux et place ses doigts sur le front pour former les cornes. Le suivant choisit un autre animal : si celui-ci n'a pas de cornes, alors personne ne doit bouger.

  3. 3

    Si un enfant mime le geste des cornes à tort, on lui pose la question : « Penses-tu vraiment que la grenouille a des cornes ? ». Puis on continue avec un autre joueur et un autre animal.

Variantes

On peut choisir d'autres caractéristiques : les animaux qui ont des griffes, des poils, des ailes, une queue... Chaque caractéristique a son geste associé.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

Issu de la « Sélection de jeux coopératifs physiques » (OCCE Paris, cycle 1). Un jeu d'écoute et d'attention qui travaille aussi les connaissances sur les animaux. Le piège (ne pas bouger quand l'animal n'a pas de cornes) demande une belle maîtrise de soi. Ralentir ou accélérer selon le niveau.

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