Les pickpockets
Actions dominantes — Écouter · Reconnaître · Localiser
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 2 à 6
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Bandeaux
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 2 à 6
- Organisation
- Cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Des pièces de monnaie de valeurs différentes sont posées derrière un rideau. On les fait glisser une à une sur une surface. Les joueurs, les yeux bandés, doivent reconnaître chaque pièce au son de sa chute ou de son contact. Ils additionnent mentalement la valeur totale. Celui qui s'approche le plus gagne.
Objectifs pédagogiques
- Écoute active
- Discrimination sonore
- Mémoire auditive

Étapes pas à pas
- 1
Plusieurs récipients contiennent des pièces différentes. Les joueurs (aveugles) cherchent les récipients.
- 2
S'ils trouvent une pièce de 10cts, ils vont la poser sur leur chaise. Le but est d'amasser une somme exacte en tâtonnant et en écoutant.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'écouteN° 728
À l'écoute (Bruitages)
Un animateur est caché derrière un paravent avec des objets sonores variés (froissement, clés, ciseau, eau, bois...). Il produit des bruits un à un. Les joueurs notent sur leur feuille ce qu'ils pensent entendre. A la fin, on dévoile les objets et on compare. Jeu d'écoute fine.
Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité douce - Jeu d'écouteN° 1232
Blind man's buff
Un joueur aux yeux bandés tourne 3 fois sur lui-même. Il cherche à attraper quelqu'un. Les autres doivent rester dans la zone de jeu délimitée. Quand il attrape quelqu'un, il doit deviner qui c'est en le touchant uniquement.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Intensité douce - Jeu d'écouteN° 1258
Aveugle Siffle
Les yeux bandés, un joueur doit retrouver un objet caché dans la salle en suivant les sifflements des autres. Plus il s'éloigne de l'objet = sifflements faibles et graves. Plus il s'approche = sifflements forts et aigus. Ecoute pure.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Intensité douce


