Appréciation
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- 9 ans+
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Papier
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Chaque joueur recoit un carton avec son prénom. Il circule autour de la salle. Chaque camarade écrit un mot ou une qualité positive sur le carton de l'autre. A la fin, chacun lit ce que les autres ont écrit sur son carton.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Chaque joueur reçoit une grande feuille avec son prénom écrit au centre. Il la fait circuler.
- 2
Chacun des camarades écrit UNE qualité positive ou un compliment sincère sur la feuille (discret, pas lu par les autres pendant la circulation). A la fin, chaque joueur récupère sa feuille et lit ses compliments.
- 3
Silence et gratitude. Pas de commentaire sur les commentaires.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 1283
Anatomie Curieuse
Chaque joueur plie sa feuille en accordéon (3 plis). Le premier dessine une tête en haut, replie pour cacher, passe à son voisin. Le second dessine le torse, replie, passe. Le troisième dessine les jambes. On déplie et rit ensemble.
Âge : 7 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 1282
Petit Bonhomme
L'animateur raconte les aventures d'un petit bonhomme. Les joueurs doivent mimer chaque action (il court, il saute, il mange, il dort...). L'animateur accélère progressivement. Celui qui se trompe ou s'arrête est éliminé.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 1294
Bob Et Sa Chèvre
Jeu de mime et de devinette. Bob et sa chèvre font différentes actions que les équipes doivent deviner.
Âge : 7 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée


