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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 611

Gens de la ville (Jeu de main)

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
Binômes
Lieu
Intérieur / Cour
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / Cour
Effectif
Binômes
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Jeu de claps avec montée en puissance. Les gestes sont lents puis s'accélèrent brusquement à la fin de la comptine (surprise !). Les joueurs doivent gérer l'accélération sans perdre le rythme ni faire de faute. Jeu de précision et de réflexe.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Gens de la ville (Jeu de main) »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    'Gens de la ville qui ne dormez guère...' frappé lentement. Puis on enchaîne frénétiquement : 'Qui ce sont les rats qui font que vous ne dormez pas !'.

  2. 2

    On recommence 3 fois plus vite.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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