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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 662

Le chien de ma tante Caroline

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 11 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
6 à 15
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
6 à 15
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Un joueur dit Le chien de ma tante Caroline est... et choisit un adjectif commençant par C. Le suivant répète et ajoute un adjectif en C. La liste d'adjectifs en C s'allonge. Celui qui oublie un adjectif ou répète un existant est éliminé. Tous les adjectifs doivent commencer par la même lettre.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Le chien de ma tante Caroline »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Tante Caroline = lettre C. 'Le chien de ma tante est Crotté'. Le suivant: 'Crotté et Caressant'.

  2. 2

    J3: 'Crotté, caressant, capricieux'. Au bout de 3 erreurs ou hésitations, on a un gage.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 15+Matériel : Sans matérielIntensité modérée