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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 1026

Mini-conférence

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
10 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
6-15
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
6-15
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Chaque joueur tire au sort un sujet. Il dispose de 30 secondes de préparation puis parle pendant exactement 2 minutes sans notes. Les autres écoutent sans interrompre. A la fin, une seule question est autorisée par auditeur.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Mini-conférence »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Préparation : l'animateur prépare 10 sujets variés (les fonds marins, ma grand-mère, les fourmis, l'espace...). Chaque joueur tire un sujet au sort. 30 secondes de réflexion silencieuse.

  2. 2

    Signal : le joueur parle pendant exactement 2 minutes (un chronomètre est visible). Les autres écoutent sans interrompre.

  3. 3

    Après les 2 minutes, 1 seule question peut être posée par l'auditoire. Puis le suivant prend la parole.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Mimes enchaînés

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