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Jeu d'observation · Repérage · mémoireFiche n° 723

Cache-tampon mannequin

Actions dominantes — Observer · Repérer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
10 à 15 min
Effectif
10 à 25
Lieu
Intérieur
Matériel
Petit objet
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10 à 25
Organisation
Groupe attentif
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Un objet (tampon, médaille, bouton) est caché quelque part SUR les vêtements d'un joueur-mannequin, de manière visible mais camouflée. Les chercheurs ont 1 minute pour trouver l'objet uniquement avec les yeux, sans toucher le mannequin. Celui qui trouve le premier devient le prochain mannequin.

Objectifs pédagogiques

  • Acuité visuelle
  • Mémoire visuelle
  • Attention soutenue
Illustration du jeu « Cache-tampon mannequin »
Gendarmes poursuit voleurs en salle pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'équipe 'Voleurs' sort et s'arrange pour poser un objet sur l'un d'eux (dans un revers, sur une poche, mais VISIBLE). Ils rentrent.

  2. 2

    L'équipe 'Gardiens' doit observer en silence et murmurer à l'animateur qui porte l'objet.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Des cartons de couleurs différentes sont alignés sur une table dans un ordre précis. Les joueurs observent pendant 30 secondes. On couvre les cartons. L'animateur déplace secrètement 2 ou 3 cartons. On découvre. Les joueurs doivent identifier quels cartons ont bougé et leur position initiale.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 à 10Intensité modérée
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    Une gravure ou une photo très détaillée est exposée. Les joueurs l'observent pendant 1 minute. Puis on présente une version modifiée de la même image. Les joueurs doivent identifier toutes les différences entre les deux versions. Celui qui trouve le plus de différences (et correctes) gagne.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 à 10Intensité modérée
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    Un objet est placé dans un sac ou un plateau. Il passe devant chaque joueur très rapidement (2 secondes de vue). Les joueurs doivent mémoriser le maximum de détails. A la fin, ils notent sur leur feuille tout ce qu'ils ont retenu (couleur, forme, taille, marque, matière...). Score selon la précision.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité modérée