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Jeu d'observation · Repérage · mémoireFiche n° 727

Le conservateur du musée

Actions dominantes — Observer · Repérer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
Dès 10 ans
Durée
10 à 15 min
Effectif
5 à 10
Lieu
Intérieur
Matériel
2 gravures identiques
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
5 à 10
Organisation
Groupe attentif
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Une gravure ou une photo très détaillée est exposée. Les joueurs l'observent pendant 1 minute. Puis on présente une version modifiée de la même image. Les joueurs doivent identifier toutes les différences entre les deux versions. Celui qui trouve le plus de différences (et correctes) gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Acuité visuelle
  • Mémoire visuelle
  • Attention soutenue
Illustration du jeu « Le conservateur du musée »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le conservateur affiche une gravure (image découpée d'un catalogue). Les joueurs ont 1 min pour la fixer.

  2. 2

    L'animateur l'enlève et pose une autre image similaire (ou la même avec un élément effacé). Les joueurs doivent lister les anomalies.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Un objet est placé dans un sac ou un plateau. Il passe devant chaque joueur très rapidement (2 secondes de vue). Les joueurs doivent mémoriser le maximum de détails. A la fin, ils notent sur leur feuille tout ce qu'ils ont retenu (couleur, forme, taille, marque, matière...). Score selon la précision.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité modérée
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    Cache-tampon mannequin

    Un objet (tampon, médaille, bouton) est caché quelque part SUR les vêtements d'un joueur-mannequin, de manière visible mais camouflée. Les chercheurs ont 1 minute pour trouver l'objet uniquement avec les yeux, sans toucher le mannequin. Celui qui trouve le premier devient le prochain mannequin.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 25Intensité modérée
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    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 à 10Intensité modérée