Ballon-scout
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 12 à 30 (2 équipes de 6 à 15)
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 12 à 30 (2 équipes de 6 à 15)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Style rugby-scout. Chaque joueur porte un foulard à la ceinture. Un ballon est en jeu. Pour avancer, on peut courir avec ou passer. Pour arrêter un joueur : lui arracher le foulard (pas le corps). Un joueur sans foulard doit passer le ballon immédiatement. But = poser le ballon derrière la ligne adverse.
Objectifs pédagogiques
- Développer la vitesse et la coordination
- Travailler les passes et le démarquage
- Développer la stratégie collective (protéger son foulard)

Étapes pas à pas
- 1
Engagement central par chandelle. Passes à la main uniquement, pied interdit.
- 2
Pas d'arrachement de ballon. Les joueurs peuvent courir avec le ballon.
- 3
Tout porteur de ballon peut se faire enlever son foulard (passé sous la ceinture). Le joueur dont le foulard est pris laisse le ballon au sol et va en touche.
- 4
Le ballon est remis en jeu par le joueur adverse qui a pris le foulard. Si le foulard est enlevé sans ballon, jeu arrêté et ballon donné au lésé.
- 5
Sortie de ballon : remise en jeu à deux mains au-dessus de la tête. Un point est marqué en posant le ballon au sol derrière la ligne de but adverse avec son foulard.
Variantes
Adapter la taille du terrain selon l'effectif.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Arbitrage rigoureux nécessaire. Le jeu devient très agréable après maîtrise des règles. Conseils tactiques pendant les pauses : ne pas s'agglutiner, changer de postes.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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Ballon royal
Version stratégique de la balle au prisonnier où chaque joueur a un rôle secret (Roi, Dame, Cavalier, Valet ou Pion) avec une valeur en points différente. L'objectif est d'atteindre exactement 100 points.
Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Toute la classe (2 équipes)Intensité forte - Jeu de ballonN° 822
Le ballon-terre
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Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 16 à 24 (2 équipes de 8 à 12)Intensité forte - Jeu de ballonN° 819
Ballon prisonnier inclusif
Version inclusive de la balle au prisonnier : les prisonniers se répartissent tout autour du camp adverse et un prisonnier qui touche un adversaire délivre le prisonnier le plus ancien, pas lui-même.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Toute la classe (2 équipes)Intensité forte


