Ballons voyageurs
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Petit groupe
- Lieu
- Extérieur / Intérieur
- Matériel
- 3 à 8 ballons
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur / Intérieur
- Effectif
- Petit groupe
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
En cercle, le premier lance le ballon au suivant. Puis deux ballons simultanément, puis trois... Les ballons voyagent dans le même sens. Si un ballon est raté, on repart à un seul. Record = maximum de ballons simultanés sans chute.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
En cercle, le ballon est passé dans un ordre précis que chacun mémorise.
- 2
Une fois le circuit rodé, on ajoute un 2e ballon en simultané, puis un 3e, etc., jusqu'à ce que ce soit impossible à gérer.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 376
Pousse-attrape
L'animateur lance le ballon et dit POUSSE ou ATTRAPE. Les joueurs doivent faire le CONTRAIRE : si l'animateur dit POUSSE et lance, il faut attraper; s'il dit ATTRAPE, il faut s'écarter. Celui qui fait le bon mouvement au lieu du contraire est éliminé.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 377
La mouche
L'animateur fait semblant de lancer la balle vers les joueurs (feinte). Si un joueur ouvre les mains ou fait un geste d'attraper sur une feinte, il est éliminé. L'animateur alterne vraies passes et feintes. Concentration et maîtrise de ses réflexes.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 382
Rebonds de ballon-poire
Avec un ballon-poire (ballon ovale allongé), les joueurs frappent fort pour lui faire faire un tour complet. L'objet repart dans la direction opposée. On compte les tours consécutifs. Record individuel puis collectif.
Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte


