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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 526

Dodgeball

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
20 à 30 min
Effectif
8 à 12
Lieu
Gymnase
Matériel
4-5 ballons
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Gymnase
Effectif
8 à 12
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Deux équipes. Les joueurs tentent de se toucher avec des ballons. Touché = prisonnier derrière les lignes adverses. Un prisonnier peut regagner le jeu s'il attrape un ballon lancé par son équipe de derrière les lignes adverses. L'équipe sans joueurs actifs a perdu.

Objectifs pédagogiques

  • Coordination œil-main
  • Motricité fine
  • Stratégie collective
Illustration du jeu « Dodgeball »
Équipe a contre équipe b en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux équipes. Les ballons sont sur la ligne médiane.

  2. 2

    Au signal, on court les récupérer. Touché sans rebond = prisonnier.

  3. 3

    Si on attrape le ballon au vol, le tireur est prisonnier et on libère un coéquipier.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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