La balle empoisonnée
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 8 à 20
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Un ballon souple
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- 8 à 20
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu de cercle où la balle brûle les mains : impossible de la garder plus de 2 secondes. Les fautes font perdre des vies progressivement, imposant des contraintes croissantes (genoux, assis, une main).
Objectifs pédagogiques
- Développer les réflexes et la coordination de passe
- Maintenir une concentration continue
- Développer la décentration (tromper par le regard)

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs forment un grand cercle espacés de 1-2m. La balle circule le plus rapidement possible.
- 2
Interdit de la garder plus de 2 secondes. Fautes : laisser échapper une passe correcte, faire une passe injouable, garder trop longtemps.
- 3
Chaque faute fait perdre une vie avec contrainte progressive : 1ère faute = jouer à genoux, 2ème = assis en tailleur, 3ème = une seule main, 4ème = éliminé (ou va au centre pour tenter d'intercepter la balle). Variante musicale : quand la musique s'arrête, le porteur de la balle est pénalisé.
Variantes
Le chronomètre musical : balle en circulation sur de la musique, quand elle s'arrête, le porteur est pénalisé. Jouer avec 2 balles simultanément pour les grands groupes.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
La tension monte naturellement car les contraintes s'accumulent. Le jeu devient spectaculaire quand plusieurs joueurs sont dans des positions différentes.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 895
La balle à sucre
Jeu individuel de tir et d'esquive. Le porteur ne peut faire que 3 pas. Un joueur touché est 'sucré' (s'assoit). Il se libère en récupérant la balle depuis sa position assise. Si on attrape la balle de volée, c'est le lanceur qui s'assoit !
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte - Jeu de ballonN° 897
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Jeu d'inspiration sud-américaine (Honduras) proche du baseball simplifié. Un frappeur frappe la balle lancée et court entre les bases pendant que la défense récupère.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes de 5 à 10)Intensité forte - Jeu de ballonN° 901
Le gouret
Ancêtre du hockey sur gazon, jeu de crosse traditionnel français. Frapper la balle avec le gouret pour marquer dans le but adverse. Règle de sécurité : ne jamais lever le gouret au-dessus du genou.
Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 22 (2 équipes de 5 à 11)Intensité forte


