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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 896

La balle empoisonnée

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

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Âge
8 ans et plus
Durée
20 à 30 min
Effectif
8 à 20
Lieu
Intérieur / extérieur
Matériel
Un ballon souple
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / extérieur
Effectif
8 à 20
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Jeu de cercle où la balle brûle les mains : impossible de la garder plus de 2 secondes. Les fautes font perdre des vies progressivement, imposant des contraintes croissantes (genoux, assis, une main).

Objectifs pédagogiques

  • Développer les réflexes et la coordination de passe
  • Maintenir une concentration continue
  • Développer la décentration (tromper par le regard)
Illustration du jeu « La balle empoisonnée »
Le groupe joue en cercle en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs forment un grand cercle espacés de 1-2m. La balle circule le plus rapidement possible.

  2. 2

    Interdit de la garder plus de 2 secondes. Fautes : laisser échapper une passe correcte, faire une passe injouable, garder trop longtemps.

  3. 3

    Chaque faute fait perdre une vie avec contrainte progressive : 1ère faute = jouer à genoux, 2ème = assis en tailleur, 3ème = une seule main, 4ème = éliminé (ou va au centre pour tenter d'intercepter la balle). Variante musicale : quand la musique s'arrête, le porteur de la balle est pénalisé.

Variantes

Le chronomètre musical : balle en circulation sur de la musique, quand elle s'arrête, le porteur est pénalisé. Jouer avec 2 balles simultanément pour les grands groupes.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

La tension monte naturellement car les contraintes s'accumulent. Le jeu devient spectaculaire quand plusieurs joueurs sont dans des positions différentes.

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