Les Infectés
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- 1 binôme de zombies
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Deux zombies se font des passes avec un ballon. Quand l'un d'eux a la balle, il peut toucher un humain à portée. L'humain touché devient zombie. Les deux zombies doivent se coordonner pour encercler les humains. Le dernier humain libre gagne.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
Deux joueurs sont désignés zombies. Les zombies échangent le ballon entre eux pour toucher les humains (sans lancer).
- 2
Un humain touché devient zombie. Interdit de se déplacer en tenant le ballon.
- 3
Le dernier humain non touché gagne.
Variantes
Permettre 3 pas en possession du ballon.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 058
La Catapulte
Les catapultes (joueurs allongés sur le dos) lancent des ballons avec les pieds vers des cibles adverses. Les rechargeurs apportent les ballons aux catapultes. Les équipes s'affrontent en alternant les rôles. L'équipe qui touche le plus de cibles adverses en 3 minutes gagne.
Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte - Jeu de ballonN° 057
La pêche Interdite
Des plots sont disposés dans un grand cercle. Les défenseurs sont à l'intérieur. Les pêcheurs (à l'extérieur) lancent des balles pour renverser les plots. Les défenseurs bloquent avec leur corps (pas les mains). Chaque plot renversé rapporte un point aux pêcheurs.
Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte - Jeu de ballonN° 056
La Balle Assise
Un ou deux tireurs au centre lancent le ballon sur les joueurs debout qui circulent dans la zone. Les touchés s'assoient. Les assis peuvent se relever s'ils attrapent le ballon au vol sans qu'il ait rebondi. Dernier joueur debout = vainqueur.
Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : Tout groupeIntensité forte


