Les sept pierres
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 8 à 16 (2 équipes de 4 à 8)
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- 7 pierres plates empilables
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8 à 16 (2 équipes de 4 à 8)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu traditionnel indien (Lagori/Pithu). Les Lanceurs renversent une tour de 7 pierres, puis les Constructeurs doivent la reconstruire pendant que les Lanceurs les bombardent avec le ballon.
Objectifs pédagogiques
- Développer la répartition des tâches sous pression
- Travailler le sang-froid (construire sous bombardement)
- Développer la réactivité : fuir puis reconstruire

Étapes pas à pas
- 1
On empile 7 pierres au centre. L'équipe B (Lanceurs) tire depuis 5m pour renverser la tour (3 essais).
- 2
Dès qu'elle s'effondre : l'équipe A (Constructeurs) doit reconstruire les 7 pierres et crier 'Lagori !'. L'équipe B récupère la balle et tire sur les membres de l'équipe A (sans courir avec la balle, passes obligatoires).
- 3
Un joueur A touché est éliminé. Si l'équipe A reconstruit sans être tous éliminés = 1 point pour A. Si l'équipe B élimine tous les constructeurs avant = 1 point pour B. Inverser les rôles.
Variantes
Réduire à 5 pierres pour les plus jeunes. Limiter à 2 minutes par manche.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Jeu national populaire en Inde 🇮🇳. Le dilemme constructeur/cible est le cœur du jeu : s'approcher des pierres = devenir une cible facile. Très intense !
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