Mini-soccer
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- Petit groupe
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Ballon de soccer
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Petit groupe
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Deux équipes. Un cône par équipe posé dans chaque camp. Les joueurs se font des passes pour amener le ballon en position de tir et renverser le cône adverse. Pas de dribble. Un gardien protège son cône. Renverser le cône = 1 point. Premier à 5 points gagne.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
Deux équipes de 4 joueurs. Le jeu débute au centre.
- 2
Les joueurs se font des passes au pied et tentent de toucher le cône adverse pour marquer un point.
Variantes
Utiliser des buts au lieu de cônes.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 351
Le loup dans la forêt
Un loup est dans la forêt (zone centrale). Les autres joueurs (chasseurs) doivent lui lancer le ballon pour le toucher. Le loup se déplace librement dans sa zone. Touché = le loup sort et un nouveau loup entre. Score : quel groupe de chasseurs a le moins mis de temps à toucher le loup.
Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 354
Champion (4 carrés)
4 carrés numérotés. Jeu du champion (169). En plus : marquer l'adversaire du carré 1 en visant le sol de son carré depuis l'extérieur. Le ballon doit rebondir dans sa zone. Erreur ou ballon non renvoyé = descente de rang. Variante : le champion peut inventer une règle spéciale.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte - Jeu de ballonN° 355
Ballon brûlé (Baseball)
Un botteur botte le ballon et court vers des bases (cônes en carré). Les défenseurs récupèrent le ballon et doivent : soit toucher la base avant le coureur, soit le toucher avec la balle. Si le botteur fait le tour des 4 bases sans être éliminé = point. 3 fautes = équipes inversées.
Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte


