Aller au contenu
Jeu de confiance · Guider · écouterFiche n° 925

La colonne humaine

Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier

Adapter cette fiche
Âge
6 ans et plus
Durée
15 à 20 min
Effectif
6 et plus
Lieu
Intérieur / extérieur
Matériel
Foulards pour les yeux
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur / extérieur
Effectif
6 et plus
Organisation
Par deux (guide / guidé)
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

La chenille humaine avance les yeux bandés guidée uniquement par le dernier de la file qui transmet des signaux via les épaules. Plus la chenille est longue, plus c'est difficile.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la confiance et la communication non verbale
  • Développer la coordination collective
  • Travailler la transmission d'information en chaîne
Illustration du jeu « La colonne humaine »
On joue par deux en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le groupe se dispose en chenille, chacun tenant les épaules de celui qui le précède. Tous ont les yeux bandés sauf le dernier.

  2. 2

    Ce dernier guide le groupe en appuyant sur l'épaule correspondante à la direction voulue (épaule gauche = tourner à gauche). Chacun transmet ce signal jusqu'au premier.

  3. 3

    Le groupe doit rejoindre un point défini en évitant les obstacles.

Variantes

Augmenter le nombre d'obstacles. Chronomètrer pour battre le record.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Plus il y a de joueurs, plus l'information est déformée en passant de main en main. Faire un débriefing sur la communication non verbale.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de confianceN° 1001

    Cercle de confiance

    Un joueur se place au centre d'un cercle rapproché de camarades. Rigide comme une planche, il se laisse tomber dans n'importe quelle direction. Le cercle le recoit avec les mains et le repousse doucement. Confiance physique et bienveillance.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 20 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de confianceN° 1012

    Jeu du miroir

    Par deux, face à face. Un joueur est le miroir et doit reproduire exactement en même temps chaque mouvement de l'autre, comme un reflet. Après 2 minutes, on inverse les rôles. Observation, concentration et synchronisation parfaite.

    Âge : 7 ans+Durée : 15 à 20 minEffectif : Par deuxMatériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de confianceN° 1020

    Les claques dans le dos

    Par deux, l'un dans le dos de l'autre. Le premier tape un rythme dans le dos du second. Le second doit reproduire ce rythme sur ses propres genoux. On inverse les rôles. Puis on complexifie les rythmes progressivement. Ecoute et toucher.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 20 minEffectif : Par deuxMatériel : Sans matérielIntensité modérée