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Jeu de connaissance · Rencontre · prénomsFiche n° 954

Au bout du rouleau

Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur
Matériel
Rouleau de papier toilette
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-25
Organisation
Grand cercle
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Un rouleau de papier toilette circule. Chaque joueur prend autant de carrés qu'il veut, sans savoir pourquoi. Une fois tout le monde servi, la règle est révélée : pour chaque carré, il faut dire une chose sur soi-même. Fou rires garantis.

Objectifs pédagogiques

  • Mémorisation des prénoms
  • Culture générale
  • Socialisation du groupe
Illustration du jeu « Au bout du rouleau »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Matériel : Une feuille de papier par personne, un rouleau de papier de toilette, ou autre. Il s'agit de donner une feuille de papier (ou autre) à chaque participant, la seule consigne étant de déchirer cette feuille en autant de morceaux que chacun le souhaite, les participants étant libres de ne pas la déchirer s'ils le souhaitent.

  2. 2

    Ensuite, une fois que tous ont déchiré ou non leur feuille comme ils l’entendaient, leur annoncer qu'à présent, ils devraient dire autant de choses sur eux (tout ce qu'ils veulent) qu'ils ont de bout de papiers. Exemple : Un participant à 5 bouts de papier --> il va devoir dire 5 choses le concernant (nom, prénom, âge, études, nombre de frères/sœurs, loisirs, langues parlées, etc.).

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de connaissanceN° 953

    Acrostiches

    Chaque joueur écrit son prénom verticalement sur une feuille, une lettre par ligne. Pour chaque lettre, il écrit un adjectif ou un mot positif le décrivant. Il lit ensuite son acrostiche au groupe. Brise-glace doux et valorisant.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-30Intensité modérée
  • Jeu de connaissanceN° 955

    Ballon noms

    Les joueurs forment un cercle. Celui qui lance le ballon crie le prénom du receveur avant de lancer. Le receveur attrape et relance vers quelqu'un d'autre en criant son prénom. En variante : le receveur dit le prénom de celui qui lui a lancé.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée
  • Jeu de connaissanceN° 956

    Bingo noms

    Chaque joueur dessine une grille de 16 cases et la fait signer par des camarades différents (un nom par case). L'animateur tire des noms au hasard. Le premier à rayer une ligne ou remplir sa grille crie Bingo. Jeu de rencontre dynamique.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 15-35Intensité modérée