Ballon noms
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 6 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 8-25
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Ballon
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-25
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Les joueurs forment un cercle. Celui qui lance le ballon crie le prénom du receveur avant de lancer. Le receveur attrape et relance vers quelqu'un d'autre en criant son prénom. En variante : le receveur dit le prénom de celui qui lui a lancé.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Matériel : une craie, un ballon Tracer un grand cercle sur le sol avec une craie ou avec un objet si le jeu se fait sur un sol tendre comme du sable ou de la terre. Un cercle de 3 mètres de diamètre est suffisant pour une dizaine d'enfants. La taille du cercle dépend du nombre de participants, plus les joueurs sont nombreux, plus le cercle doit être grand.
- 2
Le groupe désigne un premier lanceur, c'est lui qui doit lancer le ballon pour la première fois en désignant un joueur. Le lanceur se place au centre du cercle. Tous les autres joueurs se répartissent autour du cercle un pied à l'intérieur.
- 3
Le lanceur lance le ballon en l'air en criant le nom d'un des joueurs. Tous les joueurs y compris le lanceur, se sauvent le plus rapidement possible. Le joueur dont le nom a été crié doit rattraper le ballon et crie stop dès qu'il l'a attrapé, tous les joueurs doivent alors s'immobiliser où qu’ils se trouvent.
- 4
Le joueur lanceur doit tenter de toucher l'un des autres joueurs avec le ballon. Le joueur touché prendra la place du lanceur. Pour éviter d'être touché, les joueurs peuvent bouger mais sans décoller leurs pieds du sol, sous peine de prendre la place du lanceur.
- 5
Si le lanceur ne parvient pas à toucher une personne, il doit relancer le ballon en l'air et tenter de le rattraper et de toucher un autre joueur.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 954
Au bout du rouleau
Un rouleau de papier toilette circule. Chaque joueur prend autant de carrés qu'il veut, sans savoir pourquoi. Une fois tout le monde servi, la règle est révélée : pour chaque carré, il faut dire une chose sur soi-même. Fou rires garantis.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 956
Bingo noms
Chaque joueur dessine une grille de 16 cases et la fait signer par des camarades différents (un nom par case). L'animateur tire des noms au hasard. Le premier à rayer une ligne ou remplir sa grille crie Bingo. Jeu de rencontre dynamique.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 15-35Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 953
Acrostiches
Chaque joueur écrit son prénom verticalement sur une feuille, une lettre par ligne. Pour chaque lettre, il écrit un adjectif ou un mot positif le décrivant. Il lit ensuite son acrostiche au groupe. Brise-glace doux et valorisant.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-30Intensité modérée


