L'absent
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-25
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-25
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Un joueur sort de la salle. Le groupe doit le décrire de mémoire avec précision : vêtements (couleur, matière), coiffure, chaussures, accessoires. Le joueur revient et corrige les erreurs. Développe l'observation et l'attention aux autres.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur sort de la salle pendant 2 minutes. Pendant ce temps, le groupe mémorise collectivement tout ce qu'il peut sur ce joueur : vêtements (couleur par couleur, de haut en bas), coiffure, accessoires, chaussures.
- 2
Un scribe note discrètement. Le joueur rentre.
- 3
Le groupe se met à le décrire oralement, détail par détail. Score : combien de détails exacts en 3 minutes ?
- 4
Variante : chacun note seul, puis on compare les listes.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 959
Devine c'est qui
Un joueur écrit sur un papier la description physique et de caractère d'un camarade sans le nommer. Il lit sa description. Le groupe doit deviner de qui il s'agit. Variante bienveillante : on ne cite que des qualités positives.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 961
L'âme sœur
Chacun écrit 3 choses qui le caractérisent. Les feuilles sont redistribuées. Chacun essaie de retrouver l'auteur de son papier.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 962
La balle de laine
En cercle, le premier tient la pelote, dit son prénom et quelque chose sur lui, puis lance la pelote en gardant le fil. Le receveur fait de même. Une toile se forme entre tous. A la fin, on parle du lien qui unit le groupe.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée


